麻將方位 廣東麻將中碼對(duì)照表
在廣東麻將中"方位"還有"中碼"是決定勝負(fù)的關(guān)鍵機(jī)制。玩家座位的東南西北方向直截了當(dāng)影響碼數(shù)的分配,而碼數(shù)又還有骰子點(diǎn)數(shù)、自摸位置等規(guī)則環(huán)環(huán)相扣。
掌握這套對(duì)照體系不只是能提升勝率;更能詳細(xì)體驗(yàn)廣東麻將"""爆還有"等特色玩法帶來的步驟樂趣。
麻將方位還有骰子點(diǎn)數(shù)關(guān)系詳解、座位方向怎么樣確定,莊家定位,每局開始前;通過擲骰子確定莊家位置。骰子總點(diǎn)數(shù)按逆時(shí)針方向數(shù)位、譬如骰子點(diǎn)數(shù)為7、則從眼下莊家逆時(shí)針數(shù)7個(gè)位置確定新莊家。
方位還有骰子的聯(lián)動(dòng)規(guī)則,單個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)為1或5時(shí)從自家面前抓牌;點(diǎn)數(shù)為2或6時(shí)從下家抓牌;點(diǎn)數(shù)為3時(shí)對(duì)家抓牌;點(diǎn)數(shù)為4時(shí)上家抓牌!兩個(gè)骰子則以總點(diǎn)數(shù)確定起始拿牌位。
骰子口訣的實(shí)際應(yīng)用,"總數(shù)逆時(shí)針,墩數(shù)順時(shí)針",骰子總點(diǎn)數(shù)決定從哪位玩家面前的牌墻開始摸牌 小點(diǎn)數(shù)決定保留幾墩。
譬如骰子為1還有6(總7點(diǎn)),從莊家逆時(shí)針數(shù)7位后;按小點(diǎn)數(shù)1保留1墩,開始摸牌。
分外點(diǎn)數(shù)處理,當(dāng)骰子出現(xiàn)13點(diǎn)(兩把干)、14點(diǎn)(起2留1)等 情況時(shí)需按約定俗成的規(guī)則調(diào)整拿牌順序;避免爭議!與…不同 -
方位對(duì)抓碼的作用,莊家特權(quán);莊家胡牌時(shí)碼數(shù)怎么說呢固定為1、5、9還有東、中風(fēng)牌;譬如摸到1筒或紅中都算中碼,其他玩家需按此標(biāo)準(zhǔn)賠付。
逆時(shí)針關(guān)聯(lián)規(guī)則,下家方位對(duì)應(yīng)2、6、南、發(fā);對(duì)家對(duì)應(yīng)3、7、西、白板;上家對(duì)應(yīng)4、8、北風(fēng).這種設(shè)計(jì)使方位還有數(shù)字、風(fēng)牌變成記憶鏈條。
動(dòng)態(tài)方位調(diào)整方法,連莊機(jī)制,莊家連莊時(shí)方位不變,但碼數(shù)范圍仍按1/5/9計(jì)算。眼前需注意其他玩家左右針對(duì)莊家方位調(diào)整防守步驟。
一炮多響的方位沖突 -若多個(gè)此外還需考慮胡牌,以實(shí)際摸牌方位為準(zhǔn)。譬如莊家還有下家此外還需考慮胡牌;需分別按照各自方位計(jì)算中碼數(shù).
方位記憶訓(xùn)練方法 -數(shù)字聯(lián)想法 -將1-9數(shù)字按鐘表方位排列記憶:1(正北)、5(中心)、9(正南) 變成空間記憶模型。
實(shí)戰(zhàn)模擬訓(xùn)練- 使用標(biāo)記東南西北的麻將桌墊- 在練習(xí)中強(qiáng)化方位還有碼數(shù)的條件反射。
特別方位處理例子、四歸一局型、當(dāng)四家碼數(shù)均未中碼時(shí)為你自動(dòng)流局!
眼前需重點(diǎn)觀察骰子點(diǎn)數(shù)還有方位關(guān)聯(lián)性是不是異常。
缺位補(bǔ)償機(jī)制、三缺一局中空缺方位對(duì)應(yīng)的碼數(shù)自動(dòng)作廢、譬如缺北家則4、8碼沒效果。
廣東麻將中碼對(duì)照表全了解,基礎(chǔ)碼數(shù)定義,碼牌范圍~像。這些數(shù)字牌1-9還有東南西北中發(fā)白風(fēng)牌,每種花色各4張;共136張牌中格外指定組合有了見效碼!
見效判定標(biāo)準(zhǔn)~需此外還需考慮滿足數(shù)字還有風(fēng)牌雙重條件。譬如莊家碼不光…也是1/5/9、還需匹配東風(fēng)、紅中。
中碼判定細(xì)則,自摸必中原則 只有通過自摸胡牌才能觸發(fā)環(huán)節(jié);點(diǎn)炮胡牌不計(jì)算碼數(shù)!
此舉增加游戲激起性!
復(fù)合中碼情況- 若摸到既是數(shù)字碼又是風(fēng)牌碼(如5筒+紅中)、按雙倍計(jì)算。但部分區(qū)域規(guī)則限定最高3番.
玩法詳細(xì)找原因- 生馬還有死馬區(qū)別,生馬:開局前選定但尚且未亮明的碼牌。死馬:已亮明但未中的碼牌。生馬可增加懸念;死馬用于結(jié)算。
數(shù)量步驟;多數(shù)時(shí)候選擇2-10個(gè)馬,數(shù)量越多風(fēng)險(xiǎn)收益越高。高手傾向買5-6馬平衡勝率。
爆還有規(guī)則還有碼數(shù)關(guān)聯(lián) 3番封頂機(jī)制- 常規(guī)胡牌最高計(jì)3番,但中碼可突破限制!
譬如清一色(2番)+中3碼;實(shí)際按5番計(jì)算!
十三幺尤其規(guī)則,是。合起來的十三幺時(shí)可無視爆還有限制 -且中碼數(shù)直截了當(dāng)翻倍。
這種設(shè)計(jì)保留了大牌型的戰(zhàn)略價(jià)值。
的域規(guī)則區(qū)別相對(duì);佛山特色玩法,允許選擇"不留馬"模式- 根據(jù)剩余牌數(shù)動(dòng)態(tài)計(jì)算碼數(shù),增加局勢(shì)變數(shù)。
南寧區(qū)別點(diǎn)、采用"獎(jiǎng)碼"概念,中碼后不僅是翻倍得分、還可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)分。
抓碼規(guī)則還有實(shí)戰(zhàn)方法 -基礎(chǔ)抓碼流程;觸發(fā)條件、僅限自摸后;從牌墻末尾按約定數(shù)量抓碼(多數(shù)時(shí)候2-4張)。
抓碼順序按胡牌者右手邊開始!
翻牌規(guī)則,需當(dāng)眾逐張亮明,遇花牌、字牌等分外牌型需按區(qū)域規(guī)則重抓。
中碼概率計(jì)算,數(shù)學(xué)概率模型;以買4碼為例 -中碼概率約29.4%。
實(shí)際概率受剩余牌數(shù)、已出牌型關(guān)系到。記憶追蹤法 -高手會(huì)記憶已出現(xiàn)的風(fēng)牌還有關(guān)鍵數(shù)字 -動(dòng)態(tài)調(diào)整步驟.
風(fēng)險(xiǎn)控制步驟、管理法 建議單局?jǐn)?shù)不超過總的20%。避免因連續(xù)中碼引起資金鏈斷裂。
對(duì)沖方法- 當(dāng)手牌接近聽牌時(shí)可適當(dāng)增加數(shù)。劣勢(shì)局則減少降低風(fēng)險(xiǎn)!
自摸還有進(jìn)階步驟 自摸前兆判斷 -牌河找原因法,觀察對(duì)手棄牌中的風(fēng)牌還有關(guān)鍵數(shù)字出現(xiàn)頻率,預(yù)判剩余碼牌分布。
骰子點(diǎn)數(shù)預(yù)測(cè),連續(xù)多局出現(xiàn)大點(diǎn)數(shù)骰子時(shí)可推測(cè)莊家位置將頻繁變動(dòng),提前布局。
時(shí)機(jī)選擇,聽牌階段決策,在聽寬牌(如三門聽)時(shí)增加數(shù),窄聽牌型則保守操作。
心理戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用;故意示弱時(shí)多引誘對(duì)手輕敵,強(qiáng)勢(shì)牌型少制造安全假象。
的域規(guī)則活用,動(dòng)態(tài)調(diào)整步驟,在佛山規(guī)則重"生馬"布局、在廣州規(guī)則中強(qiáng)化爆還有計(jì)算!
規(guī)則漏洞防范,警惕部分茶館自定義的"三倍封頂"等特別規(guī)則,事先明確約定。
設(shè)備輔助訓(xùn)練;記牌器使用,通過電子記牌器統(tǒng)計(jì)歷史數(shù)據(jù)~建立個(gè)人碼數(shù)分布數(shù)據(jù)庫。
虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練,使用VR麻將為你模擬各式各樣種類的方位場景,強(qiáng)化空間方位感。
掌握麻將方位還有中碼對(duì)照體系- 似乎獲得打開廣東麻將智慧之門的鑰匙。
建議玩家建立個(gè)人方位坐標(biāo)卡,標(biāo)注各位置對(duì)應(yīng)碼數(shù);以后的日子可尋找建立在。上數(shù)據(jù)的中碼概率預(yù)測(cè)模型 -或開發(fā)方位感知訓(xùn)練APP。記?。赫嬲穆閷⒏呤?;既能精準(zhǔn)計(jì)算眼前碼數(shù),更能預(yù)判全局方位變化。